Der Herr der Ringe Kartenspiel LCG - Flucht aus dem Berg Gram - Angmar erwacht-Zyklus 2

Herstellernr: HE384


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Beschreibung

ACHTUNG!
Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Das 2. Abenteuer-Pack des fünften Zyklus
Aber wenn finstere Wesen aus hauslosen Bergen kommen oder aus sonnenlosen Wäldern herauskriechen, dann fliehen sie vor uns. ?Aragorn, Die Gefährten
Seit Jahrhunderten hat niemand die Gobline des Berges Gram zu Gesicht bekommen. Ihre vergangenen Versuche, Eriador für sich zu beanspruchen, sind längst zu Erinnerungen verblasst. Doch jetzt sind die Goblins wieder auf Ärger aus: Dunedain und Helden geraten in ihre Finger und nun ist es an dir, die Helden durch ihr nächstes Wagnis zu führen ? ein dramatischer Ausbruch aus dem Gefängnis.
Flucht aus dem Berg Gram ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.
Enthält die Karten 28-53 des Angmar erwacht-Zyklus.


  - Zum Spielen wird das Grundspiel von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel sowie die Erweiterung Das verlorene Königreich benötigt. -


Lieferumfang

 + 60 Karten


Solo spielbar: ja
Kategorie: Herr der Ringe
Spieleranzahl: bis 2
Zyklus: 5 - Angmar erwacht

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