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Was sind diese seltsamen Symbole auf der Karte? Sie sind Codes für Orte, an denen Spione Geheimagenten kontaktieren müssen!
Zwei rivalisierende Spymasters kennen den Standort aller Agenten, Innocent Bystanders und ein Assassin auf einer Karte. Jeder Spymaster muss die Standorte der Agenten des eigenen Teams an die Feldoperativen in seinen jeweiligen Teams kommunizieren, damit verdeckte Meetings abgehalten werden können. Dazu sendet jeder Spymaster eine codierte Nachricht an seine Feldoperativen. Die Feldoperativen müssen die Botschaft korrekt entschlüsseln und die Agenten, aber sie können von einem Agenten aus dem rivalischen Team oder dem Assassin überworfen werden! Beide Teams sind in einem Rennen, das als Erster alle ihre Agenten kontaktiert. Nur ein Team kann gewinnen!
ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
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